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再配合上一些耐人寻味,充满诱惑力的文案……
就算这游戏不是他们亲手制作的,沙弗莱也会很想去尝试一番。
宣发之前,他们四个还专门远程连线了傅天河,开了个小会,讨论游戏工作室的名称。
是的,大家辛辛苦苦的努力了这么长时间,游戏都做到一半了,结果竟然连工作室的名字都还没想过。
大家都是取名废,所剩无几的取名天赋,全都用在给游戏内人物取名字上了。
最终经过几番讨论,工作室被定名为“月光”
。
很难想象这竟然是他们五个人讨论了一个多小时,才得出的结果。
于是在五月二十八日这天傍晚六点,名为“月光工作室”
的崭新账号,发布了一个长达两分十秒的游戏介绍短片。
这条博文如同世界上百分之999的信息那般,淹没在数据的汪洋大海之中,不曾引得任何关注。
直到六点十分,ono转发了游戏宣传视频
ono:【和朋友合作做了一款恋爱冒险游戏,现在开发进程已经过半啦!
希望大家能喜欢,此处呼叫亲爱的场景同事!
溟山湫】
“溟山湫”
是桂芷琪在圈内的画师名字。
[妈呀,竟然是老师做的游戏,我冲爆!
]
[看到封面图的帅哥美女,我的眼泪就不争气地从唇角流下来555]
[怪不得太太这几个月营业的频率那么低,原来是偷偷搞大事去了!
]
评论区瞬间热火朝天,粉丝们惊叹于ono闷声不响干大事,而且看宣传片,感觉完成度好高,很精美的样子!
很快,陈念的转发列表当中也出现了其他画师的名字
大家都是朋友,动动手指转发又不会掉块肉,而且这可是自行开发的独立游戏,超酷的好吗!
陈念的画风实在太有辨识度了,桂芷琪提供的场景也非常震撼,再加之沙弗莱按照陈词的要求,特意在文案上说明了他们游戏的主要特性。
——主控人物在游戏前中期可进行性别选择,并且可攻略人物有男有女,甚至还有无性别的,满足玩家的各种性向需求和xp需求,主打的就是一个混沌。
这在目前市面上所有恋爱冒险游戏当中,都属于独一党的创新。
等到晚上九点沙弗莱再去看时,宣传片竟然已经万转了,他们在stea提交的预约更是达到了上千人数。
之后随着进一步传播,预约人数肯定还会继续上涨。
接下来沙弗莱会把游戏宣传视频上传到特定的二次元网站,如果能在那里获得热度,吸引到的受众绝对更多。
国产游戏和独立游戏,这两个标签在当今的生态中,本来就容易获得支持。
更何况是在游戏质量本身过硬的情况下。
沙弗莱创建月光工作室的账号,在所有能发的平台全都发了一遍当做宣传,甚至还翻墙去了外网。
如果有幸能吸引到其他国家的玩家也挺好的,到时候的翻译可以去找外包,当然,如果还有时间,他和陈词可以自行搞出英语和俄语版本。
陈念和桂芷棋一晚上都没闲着,群里有好多画师朋友问起他们游戏制作的确切情况,谁不想去做一款属于自己的独立游戏呢?
陈念非常无私地分享着经验。
首先,最主要的是要有一个程序员。
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